【MHW】 モンスターハンター:ワールド 攻略wiki
-
FAQ/モンハン思い出日記/最近のオンラインゲームについて
をテンプレートにして作成 |
新規
|
子ページ作成
|
ページ一覧
|
最終更新
|
モバイル表示に変更
|
開始行:
*最近のオンラインゲームについて [#q6de3135]
近年ではゲームにオンライン要素があるのは当たり前で、10数...
程度の少人数で行うのが普通でいたが、現在は複数人しかも100...
協力型・対戦型・スコアランク型などオンライン要素の全く無...
家庭用ゲーム機もそのすべてにオンライン機能が備わっていて...
その反面オンラインゲームのマナーは低下していると言わざる...
これはオンラインゲームプレイヤーの低年齢化が大きな原因と...
少し前まではオンラインゲームをプレイするには回線の契約な...
環境を整えるのにおよそ小中学生では資金的に無理がありまし...
しかし現在ではゲーム機本体にオンライン機能は整っています...
さらにゲーム課金などのオンライン決済が電子マネー経由でコ...
お小遣いでオンライン接続などができる時代です。
モンスターハンターもPS2時代は月々1000円近い料金がかかり、...
接続も子供には少し難しかったと思います。
それもあいまってかモンスターハンター2まではオンラインマナ...
街に入れるのは8人でしたが4人いる街は暗黙の了解で入っては...
変な人が入ってきたときも魔法の言葉「フレに呼ばれたので落...
Wiiになったとたん無言でクエストを張り出したり、クエスト中...
これはオンライン上では相手が人間である。と言う事を真に理...
私が初めてプレイしたオンラインゲームは「エンドレスバトル...
ゲームプレイ人数はわずか100人でした(100人以上はアカウン...
経験のある方は普通ですが、経験のない人は少なすぎると感じ...
当時私は少学生でしたが周りに小学生でプレイしている人間は...
周囲の人は皆大学院や社会人でした。もともとこれらの人とチ...
単純にゲームとしてプレイしていた私は所属する国内で内乱を...
国から追放することができます。実際このシステムは部隊長が...
当時それを知らなかった私は内乱を起こすと言ういわば荒し行...
無国籍になってしまった私は母親に泣き付き母親が代行で他の...
見ず知らずの人たちに教えてもらう形となりました。
この時に私は、当たり前だが、相手が人間であるという事を真...
相手が人間である。と言う事を真に理解していないのが原因だ...
知らなくて当然です。単に言葉だけで教えられて理解できる物...
したがって現代のオンラインゲームのマナー低下の原因はプレ...
むしろこれらの対応をめんどくさがった玄人プレイヤーに原因...
私自身もそうですが基本的にオンラインゲームで荒し行為や変...
これは中身がどんな人間か分からないと言うのが一番大きな理...
仮にこれが現実でスパーで小学生低学年くらいの子が遊び半分...
大概の大人は自分の子でなくとも注意しますよね?
ただこれがいい年こいたおっさんだったら、どうしようも無い...
オンライン上だと前者であるか後者であるかの見極めがつかな...
話せば分かる人もしくは価値のある人間なら注意もするが価値...
実際ユーチューブなどでボイチャ勢を発狂させてみたなどとい...
アップロードしているような人間も存在しています。
ゲームの楽しみ方は人それぞれだとは思いますが、私はゲーム...
対戦ゲームなんかの初心者狩りやリスキルなんかは私は正しい...
ただオンラインゲームにはデメリットばかりではなく大きなメ...
特に社会人なんかは友達を今から作ろうとおもうと非常に難し...
人間と出会いコミュニケーションをとれるツールとしてとても...
最近はVCなんかも普及していて、チャットよりもより多くの会...
何よりも凄いのが年齢の壁を越えて交流できる事です。
私も現在では歳の離れている友人と旅行にいったりするこ事も...
年上は年上で年下は年下でそれぞれ非常に有意義な交流ができ...
普通の生活で年齢差があって普通の友達のように何の気兼ねも...
良く身近にいる大人に相談しなさいと言うが身近にいる大人と...
本人が思っていても直接言えない場合なんかも多くあります。
またこういった場合お互いが対等に意見を言えない場合が多く...
通じなかったりと非常に楽しいです。
ただこう言った関係を構築するのは簡単では無いですが一生を...
もし得られたのならそれだけで幸せ者なのでしょう。
*コメント欄 [#w56dd806]
#pcomment(reply)
終了行:
*最近のオンラインゲームについて [#q6de3135]
近年ではゲームにオンライン要素があるのは当たり前で、10数...
程度の少人数で行うのが普通でいたが、現在は複数人しかも100...
協力型・対戦型・スコアランク型などオンライン要素の全く無...
家庭用ゲーム機もそのすべてにオンライン機能が備わっていて...
その反面オンラインゲームのマナーは低下していると言わざる...
これはオンラインゲームプレイヤーの低年齢化が大きな原因と...
少し前まではオンラインゲームをプレイするには回線の契約な...
環境を整えるのにおよそ小中学生では資金的に無理がありまし...
しかし現在ではゲーム機本体にオンライン機能は整っています...
さらにゲーム課金などのオンライン決済が電子マネー経由でコ...
お小遣いでオンライン接続などができる時代です。
モンスターハンターもPS2時代は月々1000円近い料金がかかり、...
接続も子供には少し難しかったと思います。
それもあいまってかモンスターハンター2まではオンラインマナ...
街に入れるのは8人でしたが4人いる街は暗黙の了解で入っては...
変な人が入ってきたときも魔法の言葉「フレに呼ばれたので落...
Wiiになったとたん無言でクエストを張り出したり、クエスト中...
これはオンライン上では相手が人間である。と言う事を真に理...
私が初めてプレイしたオンラインゲームは「エンドレスバトル...
ゲームプレイ人数はわずか100人でした(100人以上はアカウン...
経験のある方は普通ですが、経験のない人は少なすぎると感じ...
当時私は少学生でしたが周りに小学生でプレイしている人間は...
周囲の人は皆大学院や社会人でした。もともとこれらの人とチ...
単純にゲームとしてプレイしていた私は所属する国内で内乱を...
国から追放することができます。実際このシステムは部隊長が...
当時それを知らなかった私は内乱を起こすと言ういわば荒し行...
無国籍になってしまった私は母親に泣き付き母親が代行で他の...
見ず知らずの人たちに教えてもらう形となりました。
この時に私は、当たり前だが、相手が人間であるという事を真...
相手が人間である。と言う事を真に理解していないのが原因だ...
知らなくて当然です。単に言葉だけで教えられて理解できる物...
したがって現代のオンラインゲームのマナー低下の原因はプレ...
むしろこれらの対応をめんどくさがった玄人プレイヤーに原因...
私自身もそうですが基本的にオンラインゲームで荒し行為や変...
これは中身がどんな人間か分からないと言うのが一番大きな理...
仮にこれが現実でスパーで小学生低学年くらいの子が遊び半分...
大概の大人は自分の子でなくとも注意しますよね?
ただこれがいい年こいたおっさんだったら、どうしようも無い...
オンライン上だと前者であるか後者であるかの見極めがつかな...
話せば分かる人もしくは価値のある人間なら注意もするが価値...
実際ユーチューブなどでボイチャ勢を発狂させてみたなどとい...
アップロードしているような人間も存在しています。
ゲームの楽しみ方は人それぞれだとは思いますが、私はゲーム...
対戦ゲームなんかの初心者狩りやリスキルなんかは私は正しい...
ただオンラインゲームにはデメリットばかりではなく大きなメ...
特に社会人なんかは友達を今から作ろうとおもうと非常に難し...
人間と出会いコミュニケーションをとれるツールとしてとても...
最近はVCなんかも普及していて、チャットよりもより多くの会...
何よりも凄いのが年齢の壁を越えて交流できる事です。
私も現在では歳の離れている友人と旅行にいったりするこ事も...
年上は年上で年下は年下でそれぞれ非常に有意義な交流ができ...
普通の生活で年齢差があって普通の友達のように何の気兼ねも...
良く身近にいる大人に相談しなさいと言うが身近にいる大人と...
本人が思っていても直接言えない場合なんかも多くあります。
またこういった場合お互いが対等に意見を言えない場合が多く...
通じなかったりと非常に楽しいです。
ただこう言った関係を構築するのは簡単では無いですが一生を...
もし得られたのならそれだけで幸せ者なのでしょう。
*コメント欄 [#w56dd806]
#pcomment(reply)
ページ名: