#author("2017-11-15T20:50:07+09:00","","") #author("2017-11-15T21:02:05+09:00","","") *システム要素 [#f8258941] **サーバーはワールドワイドでマッチングできる。 [#j6f2dd1a] サーバーはワールドワイドでマッチングできます。 言語フィルターがあるので日本語フィルターをかけ、日本語を選択している人のみでのマッチングも可能。 **言語選択ができる。(モンハン語か母国語か?) [#mb7c5f0c] 先行プレイ時のゲーム内の説明などは、日本語になっていましたが、 おなじみのモンハン語に変更する事も出来るみたいです。 **フィールドがシームレスマップに [#m77ee647] フィールドがシームレスマップというのが今作の大きな特徴になってます。 過去作のフィールドより2倍程の大きさがあるようです。 **制限時間がない探索が可能に [#rb27d9ed] クエストを受注せずにフィールドに出発することで探索ができるようになっています。 制限時間がなく、力尽きることでの失敗もありませんので素材集めや、マップを覚えるためなどに利用できます。 **詳細になったキャラメイク [#ea7a818a] 過去作品を上回る詳細なキャラメイクが可能になっています。 パーツごとに細かい位置の調整などもでき、とことんキャラメイクを追求できる仕様になった。 **新しいクエストシステム [#kf9fa7c8] ストーリーの進行がメインの「任務クエスト」、依頼や任務クエストクリアなどの条件により増えていく「フリークエスト」というクエストシステムに変更になりました。 あらかじめ分かれているため、過去作のようにキークエを探す必要がありません。 **クエストに途中参加できる [#me989165] ソロプレイ中にこれは1人では難しいと思った時は、クエスト途中に救難信号を出しマルチプレイに変更しよう。 最大4人で参戦可能です。 拠点でクエストを受けて4人でスタートという定番のスタイルもあります。 **導蟲(しるべむし) [#y09c3bb2] モンスターの痕跡を探していくと、導蟲が対象モンスターがいる場所までプレイヤーのガイド的な役割を果たします。 詳細は[[こちら>]] *コメント [#macb8693] #pcomment(reply)